Grande (Continuación ...)
Ejemplos: Ray-Rey-Sota-7, ó Rey-3-Rey-4, etc. (los TRESES equivalen a reyes). En
el ejemplo expuesto, ganaría el segundo caso puesto que el 3 equivale a un Rey.
Las cartas se comparan una a una desde la mayor a la menor.
Chica
Es una jugada inversa a la anterior, que consiste en tener cartas lo más bajas posible, atendiendo a su orden.Ejemplo: Caballo-7-4-As, ó Sota-4-As-Dos, etc. (los Doses son Ases). Gana el segundo ejemplo. Se comparan las cartas de menor a mayor una por una.
Pares
Es tener dos o más cartas iguales: Par: Si sólo se tienen 2 cartas iguales. Ejemplos: R-R-S-6 ó R-S-S-5, etc... Gana el primer ejemplo por ser la pareja de Reyes de orden superior a la de Sotas.Medias
Cuando se tienen 3 cartas iguales. Ejemplos: S-S-S-Dos ó C-6-6-6, etc... Gana el primer ejemplo por ser las Sotas de orden superior a los Seises.Duplex
Consiste en tener dos parejas. Ejemplos: C-C-7-7, ó R-R-As-Dos, etc. Gana el segundo ejemplo por ser la pareja de Reyes de orden superior a la de Caballos. Si al par superior hay empate, gana el segundo par mayor: por ejemplo: R-R-C-C gana a R-R-S-S. Duples gana a Medias o Par. Medias gana a Par.Juego Sí
Cuando la suma del valor de las cuatro cartas de la mano es 31 o más, siendo el mejor punto 31, siguiendo el de 32, y de éste salta a 40, descendiendo a 37, 36, 35, 34 , 33, que es el peor punto.Ejemplo: R-R-S-5=35 puntos, ó 3-R-C-2=31 puntos. Gana el que tenga mejor punto; en este caso, el segundo ejemplo.